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44年前, 雅達利發佈乒乓, 第一視頻遊戲之一. 乒乓球現在被認為是一款經典遊戲, 並已移交給無限主控台和平臺.
丹尼爾 · 佩爾多莫曾理念打造桌上出版本的遊戲, 與物理形式中的所有專案. 因此開始乒乓球專案, 試圖將遊戲轉移到大的表, 與矩形棒材, 方形球和移動與機械和電子媒體的分數. 使用頭印表機, 控制項從硬碟電機和強大的釹磁鐵, 設法實現令人印象深刻的結果.
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