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原始的交互式电子棋盘, 日本开发商“Dengkisen”团队在 2015 年东京游戏展上展示. 而不是玩系列, 在这一阶段球员移动他们的作品同时在真正的时间, 但他们不能做任何他们想要. 移动国际象棋的规则, 而最基本的是,你移动检查器后, 相同的棋子为一定长度的时间不可能再次移动. 就像一个实时战略游戏的东西.
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